こんにちは、スタサポ箕面校です!
今回の記事では、
・【ミッションプログラム】対人的知能『アンガーマネジメントゲーム』
についてご紹介をさせていただきます。
『アンガーマネジメントゲーム』は対人的知能のミッションとなっています!
①1人がお題に書いてある怒りの出来事を読み上げ、
その出来事がもし起こったらどのくらい怒りを感じるか数字で答える
例:並んでいたのに順番を抜かされた!
②他の人はどのくらい怒りを感じるか数字で予想してみる
この流れで行っています。
アンガーマネジメントゲームでは、自分と他者との感じ方の違いを知ることや、
相手の性格や気持ちを読み取り、尚且つ自分の気持ちを知るという
内省的な部分だったりを伸ばす力を目的としています。
上に書いたのはほんの一例で、他にも全員同じお題に対して
どう思ったかを数字で発表してみたり、お友だちだけではなく
「先生はどう思うでしょう?」などを質問してみたりと様々な方法で行いました!
「僕は3だけど、◯◯先生は2なの!?」など驚きや発見が見つかることで、
スタッフも一緒に盛り上がりとても楽しい空間になりました!
今回ははじめての取り組みだったので、お題カードを用意しました!!
慣れてきたら自分たちで怒りの出来事を考えてもらい、
みんなに伝えてみるような機会もとりいれていこうと思っています。
ご閲覧いただきありがとうございます。
ぜひお気軽にお問い合わせくださいね。
次回の記事もお楽しみに!